Το Timberborn, το όποιο έχει δημιουργηθεί από τη Mechanistry, είναι ένα παιχνίδι «City-Builder» που βρίσκεται στη φάση Early Access, χαρακτηριζόμενο από την πρωτότυπη θεματολογία του woodpunk. Περιγράφεται ως «Lumberpunk» και σας καλεί να οικοδομήσετε μια κοινότητα από κάστορες σε έναν κόσμο κατεστραμμένο από τον άνθρωπο.

Ο τίτλος βρίσκεται στη δεύτερη χρονιά του, μετά την πέμπτη μεγάλη ενημέρωση με τίτλο «Badwater», και συνεχίζει να επεκτείνεται. Επομένως, μας ενδιέφερε να δούμε εάν το Timberborn αξίζει την προσοχή μας και εάν έχουμε τις δεξιότητες να καθαρίσουμε τα ποτάμια και να επιβιώσουμε στις δύσκολες συνθήκες της φύσης.
Το Badwater, η πέμπτη μεγάλη αναβάθμιση, φέρνει ένα κύμα φρέσκων αλλαγών, ανταποκρινόμενο στα σχόλια των παικτών και ανανεώνοντας όλους τους χάρτες του παιχνιδιού. Αυτή η αναβάθμιση εισάγει νέες οικολογικές προκλήσεις, επικεντρώνοντας την ανάγκη για στρατηγικό σχεδιασμό πόλης και διαχείριση πόρων.
Το Badwater δεν είναι απλά ένας εντυπωσιακός τίτλος. Αντιπροσωπεύει έναν νέο εισαγμένο ρυπαντικό παράγοντα που απειλεί σοβαρά τις καρακάξες και τις καλλιέργειες. Οι παίκτες πρέπει τώρα να δίνουν προτεραιότητα στη σωστή άρδευση για να προστατεύσουν τις πηγές νερού από τη μόλυνση, προσθέτοντας ένα νέο επίπεδο πολυπλοκότητας στη διαχείριση της πόλης.

Για να αντιμετωπίσουν την πρόκληση του Badwater, οι προγραμματιστές έχουν ενσωματώσει 25 νέα κτίρια, μαζί με ειδικά εργαλεία και δομές. Αυτά περιλαμβάνουν φράγματα μόλυνσης, κάψουλες απολύμανσης και μια σειρά εργαλείων υδρομηχανικής. Αυτές οι προσθήκες συμπληρώνουν τους υπάρχοντες μηχανισμούς, όπως φράγματα, πύλες πλημμυρών και αντλίες, παρέχοντας στους παίκτες ποικίλες στρατηγικές για την καταπολέμηση αυτού του περιβαλλοντικού κινδύνου.
Εκπληκτικά, το Badwater μπορεί να αξιοποιηθεί για τη δημιουργία Extract, ενός κρίσιμου συστατικού για εκρηκτικά που χρησιμοποιούνται για την ισοπέδωση περιοχών, την αναβάθμιση των ρομπότ ή τη μαζική παραγωγή νέων καστορων. Αυτό εισάγει ένα στρατηγικό στοιχείο, όπου οι παίκτες πρέπει να αποφασίσουν εάν θα καταπολεμήσουν ή θα εκμεταλλευτούν τον νέο κίνδυνο για το όφελος της πόλης τους.
Το Timberborn ξεχωρίζει συνδυάζοντας την κατασκευή πόλεων με μια προσέγγιση που επικεντρώνεται στο νερό, με έμφαση στα ποτάμια ως πηγή ενέργειας για τις κοινότητες. Ωστόσο, το UI του χρήστη και η διαδικασία προσαρμογής έχουν αντιμετωπίσει κριτικές.

Η δημιουργία ενός οικισμού καστόρων περιλαμβάνει την οικεία διαδικασία κοπής δέντρων και τη χρήση κορμών για την κατασκευή. Κάθε κτίριο, εξυπηρετεί ένα συγκεκριμένο σκοπό στην αλυσίδα συλλογής πόρων. Ωστόσο, το Timberborn χάνει μια ευκαιρία να επισημάνει την ανθρωπομορφική γωνία και να εκπαιδεύσει τους παίκτες σχετικά με την προστασία των καστόρων.
Το Timberborn παρουσιάζει δύο συνασπισμούς, τους «Folktails» του δάσους και τους εργατικούς «Iron Teeth». Οι δεύτεροι, επικεντρωμένοι στην μηχανοποίηση και την κατασκευή από χάλυβα, προσθέτουν ένα επίπεδο πολυπλοκότητας στο παιχνίδι. Η κατάκτηση των μηχανισμών του παιχνιδιού γίνεται κρίσιμη πριν αντιμετωπίσουν τις προκλήσεις που θέτουν οι Iron Teeth.
Για όσους απολαμβάνουν παιχνίδια με αργό ρυθμό και μικρή αλληλεπίδραση μόλις δημιουργηθούν γραμμές προμήθειας, το Timberborn προσφέρει ικανοποίηση. Η δημιουργία περίπλοκων χωριών και εκτεταμένων φραγμάτων γίνεται δυνατή με αφοσίωση. Ωστόσο, τα μικροδιαχειριστικά χαρακτηριστικά του παιχνιδιού, οι χρόνοι αναμονής και οι επιλογές του UI μπορεί να αποτρέψουν κάποιούς άπειρους στο είδος παίκτες.

Ως ένας τίτλος σε πρόσφατη πρόσβαση, το Timberborn παραμένει σε ενεργή ανάπτυξη. Η πρόσφατη αναβάθμιση Badwater αντιμετωπίζει κάποια ζητήματα, αλλά στους πιθανούς παίκτες συνιστάται να παρακολουθούν με προσοχή τις μελλοντικές ενημερώσεις. Η αντιμετώπιση ζητημάτων όπως η έλλειψη διάκρισης του UI και η διαδικασία προσαρμογής θα μπορούσε να βελτιώσει τη συνολική εμπειρία παιχνιδιού. Παρόλα αυτά, το Timberborn, στην παρούσα κατάστασή του, προσφέρει μια μοναδική και ικανοποιητική εμπειρία παιχνιδιού για όσους εκτιμούν αυτού του είδους τα παιχνίδια.









Σχολιάστε